Základy 3D grafiky (nejen) pro začátečníky (3DG)
Grafika, 3D Grafika
Univerzální fundamenty 3D grafiky, nezbytné k práci v 3D aplikacích pro různé obory.
Začínáte pracovat s 3D grafikou a potřebujete získat základní znalosti, bez kterých se seriózní práce neobejde? Nebo již s 3D aplikacemi pracujete, ale nejste si jisti co je shader, kaustika, radiozita, voxel, IOR, DOF či bump mapa? A proč řešit třeba topologii sítě, normály, ambient occlusion nebo počet odrazů světla? – Pak je právě pro Vás určen tento kurz!
Školení poskytuje obecné základy, které se následně uplatňují při práci s 3D grafikou v jakékoli konkrétní aplikaci. Ve výukových ukázkách jsou z důvodu dostupnosti pro každého uživatele využívány freeware (opensource) aplikace, zejména pak Blender, který je na úrovni standardů, za které jsou považovány např. Maya nebo 3ds Max. Tedy i uživatelé placených aplikací získají potřebné znalosti.
Cílem kurzu jsou univerzálně využitelné informace. Podrobná práce s konkrétními aplikacemi je předmětem dalších specializovaných školení.
TOTO ŠKOLENÍ VÁM POMŮŽE:
- Porozumět univerzálně platným principům a souvislostem, které jsou uplatňovány v konkrétních aplikacích
- Správně nastavit technické parametry vstupů a výstupů pro další užití a parametry při práci s 3D daty uvnitř aplikace
- Orientovat se v pojmech a správně komunikovat v oboru 3D grafiky (vč. HW podpory)
KDO BY SE MĚL KURZU ZÚČASTNIT?
- Začínající nebo i pokročilejší uživatelé 3D grafických aplikací, kteří potřebují, aby jejich práce byla na úrovni vědomě řízených parametrů a dosahovala požadované kvality pro daný cíl, včetně optimalizace dat
- Tvůrci jakéhokoli 3D grafického obsahu (vč. animací, videa, virtuální reality nebo her)
- Technické obory – konstrukce, design, vizualizace, digitální dvojčata (vč. BIM), simulace, 3D tisk
- Vzdělávání a instruktáže v nejrůznějších oborech, marketing
KDE A KDY KURZ PROBÍHÁ?
Kontaktujte nás
S námi
máte na výběr: Přijďte na
kurz osobně do naší učebny, nebo se ke kurzu
připojte online. Pokud preferujete online formu, uveďte prosím do poznámky v objednávce "Připojím se virtuálně".
Více informací k hybridní formě školení
naleznete zde.
Náplň kurzu:
Skrýt detaily
-
3D svět, ve kterém žijeme
-
Perspektiva, 3D projekce, potřebné názvosloví
-
Navigace v 3D prostoru, systémy souřadnic
-
Světlo je základ… – optické jevy, fotorealismus
-
Zrak a optická zařízení – parametry v 3D datech
-
3D svět, vtěsnaný do 2D
-
3D-CGI technologie, témata a souvislosti
-
Sítě, metaballs, armatury a další typy objektů
-
Vektory a rastry ve 3D, reprezentace objektů
-
Lighting, shading & rendering – principy, metody
-
Materiály, (procedurální) textury, PBR atd.
-
Fyzikální pole a simulace fyzikálních jevů
-
Vstupy, výstupy, workflow, pipeline
-
Příprava a optimalizace dat z hlediska účelu
-
Stereoskopie, pořízení stereogramu, techniky
-
3D animace, MoCap, lidé a zvířata
-
3D svět, užitečný v oborech
-
Obory a činnosti – účel, přínosy, možnosti
-
Svět SW pro 3D
-
Kritéria pro výběr aplikací, standardy, ekosystémy
-
Souborové typy, interoperabilita, zdroje dat, assety
-
Obecné užití, tvorba postav, render engine atd.
-
Svět HW pro 3D
-
Nároky na počítač a periferie, přehled zařízení
-
Zobrazení 3D/360°, 3D skenování, 3D tisk, MoCap
-
Předpokládané znalosti:
-
Základní práce s operačním systémem, práce se soubory atp., práce s internetem
-
Časový rozvrh:
-
1 den (9:00hod. - 17:00hod.)