Základy 3D grafiky (nejen) pro začátečníky (3DG)

Grafika, 3D Grafika

Univerzální fundamenty 3D grafiky, nezbytné k práci v 3D aplikacích pro různé obory.

Začínáte pracovat s 3D grafikou a potřebujete získat základní znalosti, bez kterých se seriózní práce neobejde? Nebo již s 3D aplikacemi pracujete, ale nejste si jisti co je shader, kaustika, radiozita, voxel, IOR, DOF či bump mapa? A proč řešit třeba topologii sítě, normály, ambient occlusion nebo počet odrazů světla? – Pak je právě pro Vás určen tento kurz!

Školení poskytuje obecné základy, které se následně uplatňují při práci s 3D grafikou v jakékoli konkrétní aplikaci. Ve výukových ukázkách jsou z důvodu dostupnosti pro každého uživatele využívány freeware (opensource) aplikace, zejména pak Blender, který je na úrovni standardů, za které jsou považovány např. Maya nebo 3ds Max. Tedy i uživatelé placených aplikací získají potřebné znalosti.

Cílem kurzu jsou univerzálně využitelné informace. Podrobná práce s konkrétními aplikacemi je předmětem dalších specializovaných školení.

TOTO ŠKOLENÍ VÁM POMŮŽE:

  • Porozumět univerzálně platným principům a souvislostem, které jsou uplatňovány v konkrétních aplikacích
  • Správně nastavit technické parametry vstupů a výstupů pro další užití a parametry při práci s 3D daty uvnitř aplikace
  • Orientovat se v pojmech a správně komunikovat v oboru 3D grafiky (vč. HW podpory)

KDO BY SE MĚL KURZU ZÚČASTNIT?

  • Začínající nebo i pokročilejší uživatelé 3D grafických aplikací, kteří potřebují, aby jejich práce byla na úrovni vědomě řízených parametrů a dosahovala požadované kvality pro daný cíl, včetně optimalizace dat
  • Tvůrci jakéhokoli 3D grafického obsahu (vč. animací, videa, virtuální reality nebo her)
  • Technické obory – konstrukce, design, vizualizace, digitální dvojčata (vč. BIM), simulace, 3D tisk
  • Vzdělávání a instruktáže v nejrůznějších oborech, marketing

KDE A KDY KURZ PROBÍHÁ?

Kontaktujte nás

S námi máte na výběr: Přijďte na kurz osobně do naší učebny, nebo se ke kurzu připojte online. Pokud preferujete online formu, uveďte prosím do poznámky v objednávce "Připojím se virtuálně".
Více informací k hybridní formě školení naleznete zde.

Náplň kurzu:

Skrýt detaily
  • 3D svět, ve kterém žijeme
    1. Perspektiva, 3D projekce, potřebné názvosloví
    2. Navigace v 3D prostoru, systémy souřadnic
    3. Světlo je základ… – optické jevy, fotorealismus
    4. Zrak a optická zařízení – parametry v 3D datech
  • 3D svět, vtěsnaný do 2D
    1. 3D-CGI technologie, témata a souvislosti
    2. Sítě, metaballs, armatury a další typy objektů
    3. Vektory a rastry ve 3D, reprezentace objektů
    4. Lighting, shading & rendering – principy, metody
    5. Materiály, (procedurální) textury, PBR atd.
    6. Fyzikální pole a simulace fyzikálních jevů
    7. Vstupy, výstupy, workflow, pipeline
    8. Příprava a optimalizace dat z hlediska účelu
    9. Stereoskopie, pořízení stereogramu, techniky
    10. 3D animace, MoCap, lidé a zvířata
  • 3D svět, užitečný v oborech
    1. Obory a činnosti – účel, přínosy, možnosti
  • Svět SW pro 3D
    1. Kritéria pro výběr aplikací, standardy, ekosystémy
    2. Souborové typy, interoperabilita, zdroje dat, assety
    3. Obecné užití, tvorba postav, render engine atd.
  • Svět HW pro 3D
    1. Nároky na počítač a periferie, přehled zařízení
    2. Zobrazení 3D/360°, 3D skenování, 3D tisk, MoCap
Předpokládané znalosti:
Základní práce s operačním systémem, práce se soubory atp., práce s internetem
Časový rozvrh:
1 den (9:00hod. - 17:00hod.)