Základy 2D grafiky (nejen) pro začátečníky (2DG)

Grafika, 2D Grafika

Tisk, web, video, 2D animace, prezentace, podklady pro 3D grafiku.

Začínáte pracovat s 2D grafikou a potřebujete získat základní znalosti, bez kterých se seriózní práce neobejde? Nebo již s grafickými aplikacemi pracujete, ale nejste si jisti co je PPI, LPI, dot gain, gama, histogram, FPS, gamut či LUT? A proč řešit třeba kontejner, bitrate, B-frames, správu barev nebo vhodný souborový typ? – Pak je právě pro Vás určen tento kurz!

Školení poskytuje obecné základy, které se následně uplatňují při práci s grafikou v jakékoli konkrétní aplikaci. Ve výukových ukázkách je z důvodu dostupnosti pro každého uživatele využíván freeware (opensource), který svou úrovní odpovídá průmyslovým standardům (jakými jsou např. produkty Adobe). Tedy i uživatelé placených aplikací získají potřebné znalosti.

Cílem kurzu jsou univerzálně využitelné informace. Podrobná práce s konkrétními aplikacemi je předmětem dalších specializovaných školení.

TOTO ŠKOLENÍ VÁM POMŮŽE:

  • Porozumět univerzálně platným principům a souvislostem, které jsou uplatňovány v konkrétních aplikacích
  • Správně nastavit technické parametry vstupů a výstupů pro další užití
  • Orientovat se v pojmech a správně komunikovat v oboru 2D grafiky, videa, tisku

KDO BY SE MĚL KURZU ZÚČASTNIT?

  • Začínající nebo i pokročilejší uživatelé 2D grafických aplikací, kteří potřebují, aby jejich práce byla na úrovni vědomě řízených parametrů a dosahovala požadované kvality pro daný cíl, včetně optimalizace dat
  • Grafická studia, tvůrci grafického obsahu (vč. animací a videa), tiskárny a reprodukční studia
  • Pracovníci marketingu, kteří připravují podklady a/nebo komunikují s dodavateli tisku, webu, videa, fotografií atp
  • Zájemci o další volně navazující školení Základy 3D grafiky (nejen) pro začátečníky, GIMP, Inkscape

KDE A KDY KURZ PROBÍHÁ?

Kontaktujte nás

S námi máte na výběr: Přijďte na kurz osobně do naší učebny, nebo se ke kurzu připojte online. Pokud preferujete online formu, uveďte prosím do poznámky v objednávce "Připojím se virtuálně".
Více informací k hybridní formě školení naleznete zde.

Náplň kurzu:

Skrýt detaily
  • Systemizace, technologie – jak se v tom všem vyznat
    1. Orientace v pojmech a technologiích CG/CGI
    2. Univerzálně platné technické principy a souvislosti
    3. Interpretace grafiky (vektor/rastr), parametry
    4. Kvalitativní kritéria, specifikace vstupů/výstupů
    5. Terminologie a metriky – co, kde, jak a proč nastavit
    6. Workflow, pipeline – návaznosti, jak postupovat
    7. VFX, NURBS, CWV, AVIF, NLE a řada dalších pojmů
  • SW aplikace, soubory – prostředky a cíle pro různé účely
    1. Prezentace, web, tisk (& potisk), video (& animace)
    2. Kritéria pro výběr aplikací, standardy, ekosystémy
    3. Desktopové a webové aplikace – obr., anim., video
    4. Souborové typy, metadata, komprese, výběr typu
    5. Formáty, kontejnery a kodeky pro video
  • HW vybavení, požadavky – aby to vše fungovalo
    1. Kvalita vstupu a výstupu, pořizování dat, zpracování
    2. Podmínky pro grafickou práci, prostředí, výkon
  • Barvy – jsou základ…
    1. Správa barev, prostory, modely, profily, standardy
    2. Pojmy, souvislosti (RGBA, CIELab, Fogra, HDRI aj.)
    3. Vliv uzlů workflow na barvy, kalibrace, korekce
    4. Konverze barev, metody, režimy barev v aplikacích
    5. Přístup ke správě barev – prezent., web, tisk, video
  • Práce s daty – řešení některých typických úloh
    1. Viz ukázky na školení
Předpokládané znalosti:
Základní práce s operačním systémem, práce se soubory atp., práce s internetem.
Časový rozvrh:
1 den (9:00hod. - 17:00hod.)