Základy 2D grafiky (nejen) pro začátečníky (2DG)
Grafika, 2D Grafika
Tisk, web, video, 2D animace, prezentace, podklady pro 3D grafiku.
Začínáte pracovat s 2D grafikou a potřebujete získat základní znalosti, bez kterých se seriózní práce neobejde? Nebo již s grafickými aplikacemi pracujete, ale nejste si jisti co je PPI, LPI, dot gain, gama, histogram, FPS, gamut či LUT? A proč řešit třeba kontejner, bitrate, B-frames, správu barev nebo vhodný souborový typ? – Pak je právě pro Vás určen tento kurz!
Školení poskytuje obecné základy, které se následně uplatňují při práci s grafikou v jakékoli konkrétní aplikaci. Ve výukových ukázkách je z důvodu dostupnosti pro každého uživatele využíván freeware (opensource), který svou úrovní odpovídá průmyslovým standardům (jakými jsou např. produkty Adobe). Tedy i uživatelé placených aplikací získají potřebné znalosti.
Cílem kurzu jsou univerzálně využitelné informace. Podrobná práce s konkrétními aplikacemi je předmětem dalších specializovaných školení.
TOTO ŠKOLENÍ VÁM POMŮŽE:
- Porozumět univerzálně platným principům a souvislostem, které jsou uplatňovány v konkrétních aplikacích
- Správně nastavit technické parametry vstupů a výstupů pro další užití
- Orientovat se v pojmech a správně komunikovat v oboru 2D grafiky, videa, tisku
KDO BY SE MĚL KURZU ZÚČASTNIT?
- Začínající nebo i pokročilejší uživatelé 2D grafických aplikací, kteří potřebují, aby jejich práce byla na úrovni vědomě řízených parametrů a dosahovala požadované kvality pro daný cíl, včetně optimalizace dat
- Grafická studia, tvůrci grafického obsahu (vč. animací a videa), tiskárny a reprodukční studia
- Pracovníci marketingu, kteří připravují podklady a/nebo komunikují s dodavateli tisku, webu, videa, fotografií atp
- Zájemci o další volně navazující školení Základy 3D grafiky (nejen) pro začátečníky, GIMP, Inkscape
KDE A KDY KURZ PROBÍHÁ?
Kontaktujte nás
S námi
máte na výběr: Přijďte na
kurz osobně do naší učebny, nebo se ke kurzu
připojte online. Pokud preferujete online formu, uveďte prosím do poznámky v objednávce "Připojím se virtuálně".
Více informací k hybridní formě školení
naleznete zde.
Náplň kurzu:
Skrýt detaily
-
Systemizace, technologie – jak se v tom všem vyznat
-
Orientace v pojmech a technologiích CG/CGI
-
Univerzálně platné technické principy a souvislosti
-
Interpretace grafiky (vektor/rastr), parametry
-
Kvalitativní kritéria, specifikace vstupů/výstupů
-
Terminologie a metriky – co, kde, jak a proč nastavit
-
Workflow, pipeline – návaznosti, jak postupovat
-
VFX, NURBS, CWV, AVIF, NLE a řada dalších pojmů
-
SW aplikace, soubory – prostředky a cíle pro různé účely
-
Prezentace, web, tisk (& potisk), video (& animace)
-
Kritéria pro výběr aplikací, standardy, ekosystémy
-
Desktopové a webové aplikace – obr., anim., video
-
Souborové typy, metadata, komprese, výběr typu
-
Formáty, kontejnery a kodeky pro video
-
HW vybavení, požadavky – aby to vše fungovalo
-
Kvalita vstupu a výstupu, pořizování dat, zpracování
-
Podmínky pro grafickou práci, prostředí, výkon
-
Barvy – jsou základ…
-
Správa barev, prostory, modely, profily, standardy
-
Pojmy, souvislosti (RGBA, CIELab, Fogra, HDRI aj.)
-
Vliv uzlů workflow na barvy, kalibrace, korekce
-
Konverze barev, metody, režimy barev v aplikacích
-
Přístup ke správě barev – prezent., web, tisk, video
-
Práce s daty – řešení některých typických úloh
-
Viz ukázky na školení
-
Předpokládané znalosti:
-
Základní práce s operačním systémem, práce se soubory atp., práce s internetem.
-
Časový rozvrh:
-
1 den (9:00hod. - 17:00hod.)